Multisensoryczna pracownia technologiczna STEAM - zestaw Cyfrowy Uczeń 2025-2029 dla szkół
Multisensoryczna pracownia technologiczna STEAM to kompleksowy zestaw edukacyjny dla szkół podstawowych, który łączy nowoczesne technologie, ruch oraz naukę programowania. Rozwiązanie zostało zaprojektowane zgodnie z założeniami programu „Cyfrowy Uczeń 2025–2029” i umożliwia tworzenie angażujących, interaktywnych lekcji rozwijających kompetencje przyszłości.
UWAGA: Mamy dla Ciebie gotowy, wypełniony wniosek do programu Cyfrowy Uczeń – zapytaj o szczegóły.
Co zawiera zestaw
Zestaw został podzielony na kluczowe obszary funkcjonalne, które wspólnie tworzą nowoczesną pracownię STEAM:
Monitory interaktywne i stanowiska pracy
Robotyka i programowanie
Strefa multisensoryczna
Oprogramowanie edukacyjne
Usługi wdrożeniowe
Jak zestaw wspiera realizację programu Cyfrowy Uczeń
Zestaw został zaprojektowany tak, aby spełniać wymagania programu „Cyfrowy Uczeń 2025-2029”, co oznacza:
-
możliwość finansowania w ramach dotacji
-
zgodność z założeniami edukacji cyfrowej i STEAM
-
wsparcie rozwoju kompetencji uczniów i nauczycieli
💡 Koszt zestawu: 93 750 zł
👉 Wkład własny (ok. 20%): 18 750 zł
Zestaw pozwala na pełne wykorzystanie dostępnego budżetu oraz jego optymalizację poprzez gotową konfigurację sprzętu i oprogramowania.
Najważniejsze korzyści dla szkoły
Rozwój kompetencji cyfrowych i STEAM
Uczniowie rozwijają umiejętności programowania, logicznego myślenia i pracy projektowej.
Nauka przez doświadczenie i ruch
Połączenie technologii i aktywności fizycznej zwiększa zaangażowanie oraz skuteczność nauczania.
Oszczędność czasu dla szkoły
Gotowy zestaw eliminuje konieczność samodzielnego doboru sprzętu i zapewnia szybkie wdrożenie.
Kompleksowa integracja rozwiązań
Sprzęt i oprogramowanie działają jako jeden spójny ekosystem edukacyjny.
Zastosowanie w edukacji
Zestaw sprawdzi się w różnych scenariuszach dydaktycznych:
-
lekcje informatyki i programowania
-
zajęcia STEAM i robotyki
-
pracownie komputerowe
-
zajęcia projektowe i warsztatowe
-
sale multimedialne
-
edukacja wczesnoszkolna i aktywizująca
Specyfikacja techniczna
Monitory interaktywne:
Roboty Codey Rocky:
SmartFloor 2in1:
myWally:
Sciobot:
Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
Czy zestaw można sfinansować w programie Cyfrowy Uczeń?
Tak - zestaw został przygotowany zgodnie z wymaganiami programu i kwalifikuje się do dofinansowania.
Jak oblicza się wkład własny?
Standardowo wynosi ok. 20% wartości inwestycji - w tym przypadku około 18 750 zł.
Czy zestaw można dostosować do potrzeb szkoły?
Tak - możliwa jest modyfikacja konfiguracji, dodanie lub zmiana elementów.
Czy nauczyciele otrzymają wsparcie we wdrożeniu?
Tak - zapewniamy szkolenie oraz gotowe scenariusze lekcji.
Czy zestaw nadaje się do pracy w grupach?
Tak - umożliwia jednoczesną pracę kilku zespołów uczniów.
Podsumowanie
Multisensoryczna pracownia technologiczna STEAM to inwestycja w nowoczesną edukację, która łączy technologię, ruch i kreatywność. Dzięki pełnej zgodności z programem „Cyfrowy Uczeń” szkoła może skutecznie wdrożyć innowacyjne metody nauczania i rozwijać kompetencje przyszłości u swoich uczniów.