Inteligentna sala STEAM VR - zestaw do Cyfrowy Uczeń 2025-2029
Symbol:
Kompleksowa pracownia STEAM łącząca monitor interaktywny 4K, robotykę, VR i podłogę multimedialną. Gotowe rozwiązanie dla szkół realizujących program Cyfrowy Uczeń.
Dostępność:
2
szt.
Cena:56250.00
Cena:56250.00
szt.
Zamówienie telefoniczne: 736 241 243
Dostępność i dostawa
Wysyłka w ciągu: towar dostępny po potwierdzeniu - proszę o kontakt
Cena przesyłki:
29
Zapytaj o darmową dostawę | Transport mebli 299 zł29
Kod kreskowy:
EAN:
Inteligentna sala STEAM 4K + VR i robotyka - zestaw do programu Cyfrowy Uczeń 2025-2029
Nowoczesny zestaw edukacyjny zaprojektowany z myślą o szkołach realizujących program Cyfrowy Uczeń 2025-2029. Łączy w jednej przestrzeni monitor interaktywny, robotykę, podłogę multimedialną oraz wirtualną rzeczywistość, tworząc kompletną pracownię STEAM.
Rozwiązanie umożliwia prowadzenie angażujących lekcji opartych na doświadczeniu, współpracy i nowoczesnych technologiach - od edukacji wczesnoszkolnej po zaawansowane projekty interdyscyplinarne.
UWAGA: Mamy dla Ciebie gotowy, wypełniony wniosek do programu Cyfrowy Uczeń – zapytaj o szczegóły.
Jak zestaw wspiera realizację programu Cyfrowy Uczeń
Zestaw został zaprojektowany zgodnie z wytycznymi programu Cyfrowy Uczeń 2025-2029, który wspiera rozwój kompetencji cyfrowych uczniów oraz modernizację infrastruktury edukacyjnej.
całkowity koszt zestawu: 56 250 zł
możliwość finansowania w ramach programu
wkład własny: ok. 20% wartości inwestycji
kwalifikowalność sprzętu i oprogramowania edukacyjnego
Zestaw spełnia kluczowe założenia programu:
rozwój kompetencji cyfrowych i technologicznych
wsparcie nauczania STEAM
integracja różnych technologii w jednej przestrzeni
Dodatkowo:
część sprzętowa zestawu może być objęta stawką VAT 0% (zgodnie z przepisami dla placówek oświatowych)
możliwość optymalizacji budżetu inwestycji
Najważniejsze korzyści dla szkoły lub placówki
Oszczędność miejsca i optymalizacja przestrzeni
jedna sala zamiast dwóch pracowni
połączenie pracowni komputerowej, robotycznej i multimedialnej
lepsze wykorzystanie dostępnej infrastruktury
Rozwój kompetencji cyfrowych
programowanie i robotyka
praca projektowa
wykorzystanie VR i modeli 3D
Oszczędność czasu i zasobów
gotowy, kompletny zestaw
brak konieczności integracji różnych rozwiązań
szybkie wdrożenie dzięki szkoleniu
Integracja technologii
spójne środowisko edukacyjne
kompatybilność sprzętu i oprogramowania
łatwe zarządzanie zajęciami
Zastosowanie w edukacji
Lekcje interaktywne
wykorzystanie monitora 4K
praca z multimediami i aplikacjami
Pracownie komputerowe i multimedialne
centralne zarządzanie zajęciami
praca indywidualna i grupowa
Zajęcia STEAM i robotyka
programowanie robotów
projekty interdyscyplinarne
rozwój kompetencji przyszłości
Edukacja ruchowa i multisensoryczna
wykorzystanie podłogi interaktywnej
nauka poprzez ruch
Wirtualna rzeczywistość
lekcje biologii, geografii, fizyki
eksploracja modeli 3D
nauka poprzez doświadczenie
Specyfikacja techniczna
Monitor interaktywny
przekątna: 75"
rozdzielczość: 4K UHD
system: Android 14
funkcja dotyku: wielopunktowa
Roboty edukacyjne
zestaw: 6 robotów Codey Rocky
kompatybilność z oprogramowaniem edukacyjnym
VR
4 zestawy PICO NEO 3 Plus
licencja PICO Business Suite - bezterminowa
Corinth Online + VR - 10 kont / 12 miesięcy
Podłoga interaktywna
SmartFloor 2in1 Audio
obsługa interakcji ruchowej
Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
Czy zestaw można sfinansować w programie Cyfrowy Uczeń?
Tak - zestaw został przygotowany zgodnie z wymaganiami programu i może być finansowany w ramach dofinansowania.
Ile wynosi wkład własny szkoły?
Standardowo ok. 20% wartości inwestycji, w zależności od zasad programu i organu prowadzącego.
Czy zestaw obejmuje szkolenie dla nauczycieli?
Tak - w ramach zakupu zapewnione jest szkolenie oraz wdrożenie.
Czy można rozszerzyć zestaw o dodatkowe elementy?
Tak - zestaw można rozbudować o kolejne urządzenia lub licencje.
Czy jedna sala może zastąpić kilka pracowni?
Tak - zestaw integruje wiele funkcji, co pozwala stworzyć wielofunkcyjną przestrzeń edukacyjną.
Podsumowanie
Inteligentna sala STEAM to kompleksowe rozwiązanie dla szkół, które chcą wdrożyć nowoczesną edukację opartą na technologii, doświadczeniu i współpracy.
Zestaw łączy monitor interaktywny, robotykę, VR i podłogę multimedialną, tworząc jedną, spójną przestrzeń edukacyjną. Dzięki temu szkoła może nie tylko spełnić wymagania programu Cyfrowy Uczeń, ale realnie podnieść jakość nauczania.
Parametry:
Nie ma jeszcze komentarzy ani ocen dla tego produktu.