Cyfrowa Sala VR - zestaw do programu Cyfrowy Uczeń
Nowoczesny zestaw VR dla szkół łączący monitor interaktywny 4K, gogle VR i system myWally. Idealne rozwiązanie do programu Cyfrowy Uczeń 2025-2029.
Dostępność: 3 szt.
Cena: 37500.00
Cena: 37500.00
Do bezpłatnej dostawy brakuje -,--
Suma Netto 0,00 zł
Suma Brutto 0,00 zł
Cena uwzględnia rabaty
Do bezpłatnej dostawy brakuje -,--
Suma Netto 0,00 zł
Suma Brutto 0,00 zł
Cena uwzględnia rabaty
Symbol:
Nowoczesny zestaw VR dla szkół łączący monitor interaktywny 4K, gogle VR i system myWally. Idealne rozwiązanie do programu Cyfrowy Uczeń 2025-2029.
Dostępność: 3 szt.
Cena: 37500.00
Cena: 37500.00
Cyfrowa Sala VR to nowoczesny zestaw edukacyjny, który łączy technologię interaktywną, naukę poprzez ruch oraz wirtualną rzeczywistość w jednym spójnym środowisku dydaktycznym. Rozwiązanie zostało zaprojektowane specjalnie dla szkół realizujących program Cyfrowy Uczeń 2025-2029, umożliwiając prowadzenie angażujących lekcji i rozwój kompetencji przyszłości.
UWAGA: Mamy dla Ciebie gotowy, wypełniony wniosek do programu Cyfrowy Uczeń - zapytaj o szczegóły.
Zestaw stanowi kompletną pracownię multimedialno-VR, gotową do wdrożenia w szkole.
Monitor interaktywny myBoard White Arrow 75" UHD 4K (Android 14)
Duży ekran 4K zapewniający wysoką jakość obrazu i płynność pracy. Idealny do lekcji interaktywnych, prezentacji oraz pracy zespołowej.
Statyw mobilny myBoard Base
Mobilność i elastyczność - możliwość łatwego przemieszczania zestawu między salami.
Jednostka centralna myWally
System umożliwiający naukę poprzez ruch i aktywność fizyczną.
Oprogramowanie edukacyjno-rewalidacyjne myWally (kl. 1-3 lub 4-6)
Interaktywne scenariusze zajęć wspierające koncentrację, koordynację i zaangażowanie uczniów.
3 × gogle VR PICO NEO 3 Plus + PICO Business Suite (licencja bezterminowa)
Profesjonalne rozwiązanie VR do edukacji:
immersyjne lekcje
eksploracja modeli 3D
nauka przez doświadczenie
Corinth Online + VR (10 kont, 12 miesięcy)
Rozbudowana baza modeli 3D i materiałów edukacyjnych:
biologia, chemia, fizyka
historia i geografia
edukacja techniczna
Sciobot - generator scenariuszy lekcji (pakiet 1150)
Gotowe inspiracje i scenariusze zajęć:
oszczędność czasu
łatwe wdrożenie technologii
wsparcie metodyczne
dostawa
montaż
szkolenie kadry
Zestaw został w pełni dostosowany do wymagań programu Cyfrowy Uczeń 2025-2029, który wspiera cyfryzację szkół oraz rozwój kompetencji uczniów.
Kluczowe elementy zgodności:
możliwość finansowania z programu
zgodność z kategoriami sprzętu i oprogramowania edukacyjnego
gotowe rozwiązanie do wdrożenia
Finansowanie:
szacunkowy koszt zestawu: 37 500 zł
wkład własny: ok. 20%
możliwość optymalizacji kosztów inwestycji
Dodatkowo:
część sprzętowa zestawu może być objęta stawką VAT 0%, co pozwala zmniejszyć koszt zakupu
Okres realizacji programu:
lata 2025-2029
wsparcie dla szkół podstawowych i ponadpodstawowych
Zestaw łączy:
pracownię multimedialną
pracownię VR
przestrzeń aktywności ruchowej
Wszystko w jednej sali - bez konieczności tworzenia kilku osobnych pracowni.
myślenie przestrzenne
kompetencje STEAM
obsługa nowoczesnych technologii
gotowe scenariusze (Sciobot)
intuicyjna obsługa
szybkie przygotowanie zajęć
VR = pełne zanurzenie w treści
ruch = większe zaangażowanie
interakcja = lepsze zapamiętywanie
prezentacje multimedialne
praca na monitorze 4K
zajęcia angażujące uczniów
nauka poprzez eksperyment
wizualizacja zjawisk
integracja wiedzy z różnych przedmiotów
wirtualne wycieczki
eksploracja modeli 3D
symulacje naukowe
jedna przestrzeń – wiele funkcji
elastyczne wykorzystanie sprzętu
75”
rozdzielczość 4K UHD
Android 14
dotyk wielopunktowy
jednostka centralna
obsługa interakcji ruchowej
kompatybilność z oprogramowaniem edukacyjnym
zestawy VR (3 szt.)
licencja biznesowa bezterminowa
wysoka wydajność i jakość obrazu
Sciobot - 1150 scenariuszy
Corinth Online + VR - 10 kont
Czy zestaw można sfinansować w programie Cyfrowy Uczeń?
Tak, zestaw jest zgodny z wymaganiami programu i może zostać ujęty we wniosku o dofinansowanie.
Jak oblicza się wkład własny?
Standardowo wynosi on ok. 20% wartości inwestycji i jest pokrywany przez organ prowadzący szkołę.
Czy VR jest bezpieczny dla uczniów?
Tak - sprzęt edukacyjny VR jest dostosowany do pracy szkolnej i wykorzystywany pod nadzorem nauczyciela.
Czy zestaw można wykorzystać w różnych przedmiotach?
Tak - sprawdzi się w edukacji przyrodniczej, humanistycznej, technicznej i interdyscyplinarnej.
Czy szkoła otrzymuje szkolenie?
Tak - w zestawie zawarte jest pełne wdrożenie i szkolenie kadry.
Cyfrowa Sala VR to kompleksowe rozwiązanie dla szkół, które chcą wejść na wyższy poziom edukacji cyfrowej. Łączy interaktywność, ruch i wirtualną rzeczywistość, tworząc środowisko nauki przyszłości - zgodne z programem Cyfrowy Uczeń i realnymi potrzebami nauczycieli oraz uczniów.